Nisan 18, 2024

Vay canına, Bungie’nin Maratonu son yılların en havalı nişancısı

0

Bir video oyunu fragmanını nadiren birden fazla izlerim. Ama Bungies ile Maraton yeniden başlatma/devam/neyse, şık ve şık duyuru fragmanını tekrarladım. Bunun nedeni sadece harika fragman değil, aynı zamanda Bungie’nin bunun yıllardır en havalı nişancı oyunlarından biri olduğuyla dalga geçmesi.

24 Mart’tan hemen önce, Örümcek Adam 2 Fragman tamamen yeni olurdu “su birikintisi kapısı,” Bungie (merhaba kader) ortaya çıkardı sıradaki harika birinci şahıs nişancı: Maraton. Bu isim tanıdık geliyorsa, bunun nedeni Bungie’nin aslında en eski serilerinden biri olan tamamen Mac nişancı üçlemesine geri dönmesidir. Maraton. Bu eski oyunlar, çok sevilen tarihleri ​​ve içerikleri hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz. şanlı ve modern çıkarma atıcıları bu parça bizim Claire Jackson’ımızdan.

Ancak, bunun hakkında konuşmak için burada değilim MaratonB. irfan, hikaye, fandom veya Bungie mitosuyla ilgili herhangi bir şey hakkında. Hayır, bunun yerine, bu oyunun görünümünün ve duyuru fragmanının bugün piyasada bulunan diğer pek çok nişancı ve oyunla karşılaştırıldığında ne kadar canlandırıcı ve harika olduğuna dair birkaç paragraf fışkırtmak istiyorum. YouTube’da şimdiden 18 milyon izlenmeye ulaştığı için bu fragmanı seven tek kişi ben değilmişim gibi görünüyor.

Playstation/Bungie

Maraton 2023’ün en iyi oyun fragmanlarından birine sahip

Bu andan beri Başlangıçta, fragmanın yoğun elektronik müziği devreye giriyor., nişanlıydım. Sonra havalı görünen bir bilimkurgu kıyafeti giymiş birinin bir tünelden geçtiğini görüyoruz ve robotik böceklerin parlak renkli çekimleri karmaşık android benzeri varlıklar yaratıyor. Ne oluyor? Bilmiyorum, Ama az önce müzikteki o hastalıklı kısmı duydun mu??

Her neyse, koşan karakter karanlık tünellerden fırlıyor ve inanılmaz derecede parlak bir dünyaya giriyor ve burada parlak neon pembe bir kask da dahil olmak üzere parlak renkleri de salladığını görüyoruz. Kamera koşucuya yaklaştıkça ve yaklaştıkça müzik artıyor. Müzik dijital bir karmaşaya ve ardından BAM’e dönüşürken gergin hissettiriyor! Kaygan ve kağıt gibi bir android tarafından uzaktan vurulan bu koşucu için yazdığı tek şey buydu. Artık ölü olan koşucumuz, ağır çekimde süt gibi görünen bir maddeye çökerken görülüyor, mavi-mürekkepli kanı karışıyor ve cesedinin etrafındaki suya dönüyor. Robotik keskin nişancı ölü koşucudan bir şey koparırken, müzik yeniden yükselir, parazit oluşur ve BAM! Bungie, bu canlı fragmanın yeni bir proje olduğunu açıkladı Maraton.

“Canlı” burada gerçekten anahtar kelime. Bu karavandaki her şey, son yıllarda diğer birçok nişancı oyununda görmediğim şekilde patlıyor. Pek çok modern atıcı, güzel ama aynı zamanda biraz sıkıcı görünebilen gerçekçiliğe odaklanıyor gibi görünüyor. Genellikle atıcılarda gördüğümüz popüler renk şeması, atıcılarda da yankılanıyor. görev çağrısı Ve savaş alanı birlikte karıştır. Ya da hepsi biraz fazla benzer görünüyor On dört gün, renklidir, ancak artık görsel olarak tanınmaz. Hala bu modern atıcıların çoğunu seviyorum. Fakat Maratonişler farklı

Aslında, renkli olmaktan çok daha fazlası. Bu neredeyse pembeleri, sarıları, yeşilleri ve mavileri neredeyse her görüntüde çatışan gösterişli. Yine de hiper-gerçekçi aydınlatma, malzemeler, dokular ve modellerle her şey dengeleniyor. Renk paletlerine bakmak inanılmaz ve bazılarımız da onları görüyor. kotaku Trailer’a bakmadan duramadım.

MaratonYeni sanat tarzı taze ve cesur

Bungie çağrıları Maraton‘S “Grafik Gerçekçilik” sanat tarzı, yakın zamanda yeniden başlatılan tetikçiyle ilgili bir kamera arkası videosunda belirtildiği gibi. Bungie geliştiricisi Emily Katske, “cesur ve renkli” olduğunu söyleyerek oyunun sanatı hakkında daha fazla ayrıntı veriyor. [and] stilize.”

Oyunun yönetmeni Christopher Barret de aynı videoda ekibin sanatın “güzel” ve “canlı”, “gizemli” ve “tanıdık” “ama aynı zamanda tuhaf” olmasını istediğini söylüyor.

Bungie

Normalde bu tür sohbetlerde biraz gözlerimi devirirdim ama bu yeni versiyonun fragmanını ve konsept çizimini gördükten sonra Maraton, Evet, anlıyorum. Ancak, denge anahtardır. Bungie, ne zaman ve nerede “seçeceğini” dikkatlice düşünmelidir. [things] 11 inç’e kadar ve ne zaman biraz geri çekilmeli ki insanlar oynarken bunalmasın.

Popüler bir franchise almak ve ondan cesur bir şey çıkarmak riskli bir seçenektir. Ayrıca orijinalinden oldukça farklı Maraton Daha sessiz veya daha kirli dokulara sahip oyunlar ve ölüm-Sprite’lar gibi. Uzun zamandır bazılarını çoktan keşfettim Maraton Hayranlar bu yeni, daha renkli ve stilize yönetmenliğe üzüldü. Ve son oyunu gerçekten oynayana kadar, herhangi birinin gerçekten işe yarayıp yaramadığını bilemeyeceğiz. Bu büyük, pahalı bir hata mıydı? Veya mükemmel bir şekilde sonuçlanan dev bir kumar mı? Fikrim yok!

Ancak maratonlar Fragman, konsept çizimi ve genel stil beni bu yakında çıkacak olan çıkarma nişancı oyununu oynarken beklediğimden daha fazla heyecanlandırdı. Bu çevrimiçi FPS türünün hayranı bile değilim ama daha fazlasını görmek istiyorum Maraton çok kötü deneyeceğim Öldürülmeden önce Bungie’nin yeni harika görünen dünyasında birkaç dakika paytak paytak dolaşabildiğim sürece, oynamaktan ve keşfetmekten mutlu olacağım Maraton ne zaman çıkarsa.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir