Valve nihayet Half-Life’ta onlarca yıllık bir hatayı düzeltti
Valve’ın ilk oyunu olan 1998’in popüler birinci şahıs nişancı oyunu için yeni bir güncelleme Yarı ömür, Oyunun en unutulmaz seviyelerinden birinde meydana gelen eski, küçük ve sinir bozucu bir animasyon hatasını düzeltti. Ben de dahil olmak üzere hayranlar bu konuda çok heyecanlı.
Orijinal Yarı ömür kampanyası boyunca unutulmaz anlar yaşadı. Ancak en ünlülerinden biri kesinlikle altıncı bölüm olan “Patlama Çukuru”. Bu seviyede oyuncular hala etkileyici bir ortamda büyük bir uzaylı dokunaçıyla tanışırlar. bir pencereden çarpıyor bir füze silosunda ve çaresiz bir araştırmacıyı sürükleyerek uzaklaştırıyor. Ancak uzun süredir devam eden bir animasyon hatası bu anın titrek ve bozuk görünmesine neden oldu.
Geçen hafta Valve piyasaya sürüldü için büyük bir 25. yıl dönümü yaması Yarı ömür Bu, eski içerik ve yeni kartlar ekledi, çok sayıda hatayı düzeltti ve hatta oyunu Steam Deck’te doğruladı. Harika bir yamaydı! Ancak Blast Pit animasyon hatası bu büyük güncellemeden sonra bile devam etti. Valve, 25. Yıldönümü Güncellemesinin neden olduğu bazı küçük sorunları gidermek için iki küçük yama yayınladıktan sonra bile, Patlama çukuru hatası hala oyundaydı. Ben de dahil olmak üzere oyunu 100. kez tekrar oynayan oyuncularla alay ediyordu. Üzerinde çalışan bir geliştirici Yarı ömür eşit yakın zamanda bozuk animasyon hakkında yorum yaptı ve tamir edilmesi gerektiği konusunda şaka yaptı. Ve şimdi, uzun yıllar sonra nihayet zamanı geldi.
22 Kasım’da Valve, yeni bir küçük yama daha yayınladı. Yarı ömür Öncelikle büyük güncellemenin getirdiği birkaç sorunu daha düzeltmek için tasarlandı. Yama notlarında dikkatimi çeken bir not fark ettim:
- Patlama çukurunda bir dokunaçın bir bilim adamını yakaladığı sahnenin zamanlaması düzeltildi.
Olabilir mi? Valve, onlarca yıldır devam eden bu küçük hatayı nihayet bu noktada düzeltmiş miydi? Hızlıca atladım yarı ömür, Blast Pit’i yükledi ve bu çaresiz bilim adamının yakalanıp sürüklenmesini izledi. Ancak bu sefer aslında dokunaçla bağlantılıydı ve onun birkaç metre önünde yüzmüyordu. “Vay be” diye fısıldamış olabilirim.
Orada Yarı ömür alt dizi, Oyuncular aynı zamanda sabit animasyonu da kutluyorlar. Bir kullanıcı “Bunu o çılgın piçler yaptı” diye yanıtladı. “Bu küçük böcek bir nedenden dolayı beni çok sinirlendirdi, sanırım ironik bir şekilde Yarı ömür nihayet çözüldüğüne göre artık daha iyi bir oyun, hahaha,” diye bir başkası paylaştı.
Ben mutluyken Yarı ömür Şu anda tüm bu güncellemeler ve düzeltmeler nedeniyle Valve’den o kadar çok sevgi alıyoruz ki nedenini merak ediyorum. Elbette, oyunun 25. yıl dönümü, dolayısıyla güncellemek mantıklı.
Ancak bunun gibi şeylerde sanki bir grup geliştirici, hatta belki de sadece bir geliştirici varmış gibi geliyor Yarı ömür Valve’ın süper hayranları şu anda bir görevde: sadece oyuna dahil olmak ve uzun süredir devam eden hataları düzeltmek. Ve Valve’ın bu konuda bir sorunu yok gibi görünüyor. Ve biliyor musun, ben de buna katılıyorum! Gelişmede sorumluluğu olan herkesi selamlıyorum Yarı ömür bunca yıl sonra.
.