Square Enix’in Splatoon klonu tam bir aldatmaca değil

0

Eğer köpük yıldızlarKare Enix müfrezePlayStation oyun vitrininde duyurulan dev bir köpük savaşında dört kişilik iki takımı karşı karşıya getiren tarzı parti oyunu, ne bekleyeceğinden emin değildi. Bu adil miydi? müfreze PlayStation’a özel formda mı? Oyun nasıldı? Eğlenceli olur mu?

köpük yıldızlar karakteriniz tamamen kapana kısılana ve ardından sahneden zıplayana kadar pembe ve deniz mavisi köpüğü ve birbirinize ateş ettiğiniz, dörde dörde bir splooge festivalidir. Deneyebildiğimiz tek mod olan Yıldız modunda, her takım yedi can alıyor. Bir kez tükendiklerinde, bir oyuncu, o oyunda kimin genel olarak en iyi performansa sahip olduğuna bağlı olarak bir “Yıldız” olur. İyileştirilmiş sağlık ve saldırı gücünün yanı sıra yeteneklerinde biraz daha hızlı soğuma süreleri elde ederler. Ancak yıldız oyuncu öldürüldüğünde oyun biter ve diğer takım kazanır.

KÖPÜK YILDIZLAR | fragmanları duyurmak

Oyun, Square Enix’in kendi bünyesinde, geliştiricilerden oluşan bir ekiple geliştiriliyor. DragonQuest, Nierve diğer bayilikler. Kesinlikle öyle hissettiriyor müfrezeama biriyle kişilik-Stil sunumu ve dengeleme gözetim altında. Kahraman olarak da bilinen her “VIP”, iki normal yeteneğe ve oyun sırasında soğuma süreleri arasında kullanılabilen bir özel yeteneğe sahiptir. Farklı silah hızları ve dağılımlarına sahip DPS karakterleri ve tank karakterleri vardır. Temel bilgiler, büyük ölçüde diğer yerleşik rekabetçi çok oyunculu oyunlardan miras alınmış olsalar bile fena değil, ancak zaten başarılı olan canlı hizmet nişancı oyunlarının kalabalık bir alanından sıyrılmak için sihire sahip olup olmadığı açık değil.

Summer Game Fest’te uygulamalı bir demo için oturduğumuzda ve elimizde bedava bira varken, neye bulaştığımızı bilmiyorduk.

Alyssa Mercante: Öncelikle bu oyunda benden daha iyi iş çıkardığın için çok üzüldüğümü söylemek isterim.

Ethan Gach: Düzeltin. En azından oynadığımız beş maçta hoşuma gitti. Bunun başarılı bir canlı hizmet oyunu olup olmadığını bilmiyorum, ancak konsept pratikte PlayStation Showcase’in ortaya koyduğu kadar aptalca değil.

Alyssa: Aslında çok eğlenceli. Beş maçtan sonra bile düzgün bir şekilde nişan almakta zorlanıyormuşum gibi hissediyorum ama itiraf etmeliyim ki öyle değilim. müfreze Oyuncu. Bunun içerik açısından sadece bir tür taklit olduğu varsayımı mı? Belki ara sıra yeni karakterler ve yeni silahlar çıkacaktır? Size ayrıntı vermezler, değil mi?

etan: “Şimdi köpüğe odaklanalım” tam bir alıntı değil, ancak Square Enix sözcüsünün ona mikro dönüşümler, kilit açma işlemleri, özel yapılar, alternatif haritalar ve genellikle aynı kalan diğer şeyler hakkında sorular sorduğumda söylediği şeye oldukça yakın. yol, bunalmış oyuncular geri gelir.

Silahlı çatışma, üçüncü şahısta olduğundan daha kötü hissettirmedi On dört gün Mermi yerine meni baloncuklarını hedef alman dışında benim için.

Alyssa: Tamam, düşündüğüm kadar kremsi değildi, daha çok bir köpük. Lisede saçıma sürdüğüm boku çok anımsatıyor. Bununla birlikte, köpüğün, duvarlar inşa etmek gibi ortamı değiştirmek için kullanılabilmesini seviyorum ve bu kesinlikle güzel bir farklılaştırıcı. müfreze.

etan: Bir inşaat tamircisi için nüanslar var ama keşke daha hedefli olsaydı. Aynı alanları fotoğraflayarak köpüğü katmanlayabilirsiniz, ancak topografyanın gerçekten değişmesi veya koruyucu bir bariyere benzeyen herhangi bir şey oluşturması biraz zaman alır.

Alyssa: Evet, bu oldukça sığ/açık olduğu için farklı kartların bu tür bir tamirci için daha iyi olup olmadığını merak ediyorum. Bunu oyunda gerçekten farklı iki seviyeye sahip bir haritada görmek ilginç olurdu ve köpüğü belirli yükseklik değişikliklerini dengelemek için bir araç olarak kullanabilirsiniz.

etan: Kentsel pop metropol geçmişlerini ve genel olarak Persona benzeri stili takdir etsem de, haritanın kendisi oldukça küçük ve sıkıcı bir arenaydı. Farklı karakterlerin yetenekleri hakkında ne düşünüyorsunuz? Oynamayı en sevdiğin kişi kimdi?

Alyssa: Patlamalı ateş modeli Tonix’i beğendim. Nihai mekanizması, yumruk atan bir köpük fırlatma makinesidir. Ayrıca, elbette, sadece gerçekten havalı olduğunu düşündüğüm veya nasıl giyinmek istediğimi düşündüğüm karakterleri seçtim.

etan: sperm D. va Ne demek istiyorsun?

Alyssa: Kes şunu, bu kesinlikle bir pornhub aramak.

etan: Hepsini bir araya getirmenin en iyi yolunu tam olarak çözemesem de, bekleme süreleri ve özel efektler yeterliydi. gibi bir oyun gözetim altında sizi farklı kahramanların yetenekleriyle iyi çalışan geçiş noktalarına götüren haritalara sahiptir. Burada biraz daha rastgele geldi, ama belki daha fazla zaman ve pratikle bu sinerjiler daha net hale gelebilirdi.

Alyssa: Evet, belki de takımın bileşimi için kimi seçtiğinizin önemli olduğunu hissetmek çok çaba gerektiriyor çünkü rastgele seçiyormuşuz gibi geliyordu. Ve av tüfeği olan adam OP’ydi.

etan: Sırasında müfreze mekanik olarak ve çekim hissi açısından açıkça en yakın analog, genel paket bana bunu hatırlatıyor düşmek beyler sunumu, erişilebilirliği ve uzun ömürlülüğü hakkındaki şüphelerim ve onu sürdürülebilir bir çevrimiçi buluşma yapmak için beni veya başka birini geri getirmeye iten şey açısından.

Square, çok erken görünen sıralı bir mod vaat etmesine rağmen, meta ilerlemesi, mikro dönüşümler veya ek modlar hakkındaki soruları yanıtlamayı reddetti.

Alyssa: dereceli mod? Uygulamamız sırasında zaten zehirliydim, buna yaklaşamıyorum. PS’ye özel olarak bile kesinlikle ilginç bir şey, bu yüzden bacakları olup olmadığını çok merak ediyorum. F gibi eğlenceli, aptalca bir parti oyunu olduğunu kesinlikle hayal edebiliyorum.Tüm erkekler oldu, ama kimse oynuyor mu? düşmek çocuklar Daha? Burada uzun ömür var mı? Daha da önemlisi süngerin rengini değiştirebilir miyim?

etan: Oyunun çıkış noktasını çok merak ediyorum. Bu, geliştiricilere verilen bir emir miydi ve ortaya koydukları şey bu muydu, yoksa prototipe kendi başlarına mı geldiler ve ardından Square tam sürüm potansiyelini gördü? PlayStation, Erken Erişim sunmuyor, ancak belki de sunmalıdır.

Alyssa: Ve ayrıntı vermeyecekleri tek oyunculu kısım nedir? Burada düşünecek çok şey var.

etan: Umarım diğer oyuncuların keşfetmesi için reklam panolarına otuzbir mesajları bırakabileceğim bir merkez dünya vardır.


kotaku Perşembe günkü ana gösteriden önümüzdeki hafta gerçekleşecek diğer etkinliklere kadar Summer Game Fest’in sunduğu her şeyi kapsar. İster büyük boyutlu üçlü A oyunlarına, ister samimi, sıra dışı indie’lere ilgi duyun, Burada SGF ile ilgili her şeyi güncel tutabilirsiniz..

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir