Ekim 22, 2024

Baldur’s Gate 3 Co-Op, oyunun kaotik potansiyelini açığa çıkarıyor

0

Karar tabanlı RPG’ler söz konusu olduğunda, çok can sıkıcıyım çünkü rol oynamak ve kafamda bir karakter yaratmak benim için o kadar önemli ki, birlikte oynama düşüncesine katlanamadım. Baldur Kapısı 3 işbirlikçi, yakın arkadaşlarımla bile. BEN incelememde söyledi Larian Studios’un kapsamlı ekipmanıyla oynamanın en uygun yolu olduğunu düşünmüyorum. Zindanlar Bir RPG’yi ilk kez oynadığınızda ve arkadaşlarınızla oynadıktan ve kaosu izledikten sonra bu kesinlikle doğruydu. Ama bana düşünecek bir şey verdi Baldur Kapısı 3 farklı, bu yüzden kaotik gerçek hayattaki ekibimle tüm bir senaryoyu oynayabileceğimden emin olmasam da en azından ona bir şans verdiğim için memnunum.

Birinde ne tür bir karakter yapıyorsun? Baldur Kapısı 3 ortak kampanya?

Ben oynarken Baldur Kapısı 3 Tek başıma kendi kendine eklenen bir karakter yarattım. Bana olabildiğince yaklaşan bir büyücüydü (kel, sakallı beyaz bir adam yapmak özellikle zor değil) ve kararlarımı kimse dikte etmedi. D&D Hizalama veya derin bir irfan temelli arka plan hikayesi. esasen ben Isekai’d Unutulmuş Diyarlara girmeyi göze aldım ve benimle konuşan seçimler yaptım. Ama tüm arkadaşlarımı tanıdığım için, dahil yıkıcıEric Van Allen, harika oyunlar“Jesse Vitellive Digital Extremes’ten Tatum, yarattıkları karakterleri solo oyunlarında kullanmazlardı, muhtemelen ben de kullanmamalıyım, değil mi?

Bunun yerine, yarattığım başka bir karaktere baktım. gardiyan kim Baldur Kapısı 3 Kahramanınıza karar verdikten sonra bir şeyler yaratmanız için size meydan okur ve ana hikayede merkezi bir rol oynar, ancak asla kahramanınız gibi orada yaşamazsınız. My Guardian, belki de karakterin Erken Erişim’deki orijinal “Dream Lover” geçmişinden etkilenmiş, temelde sadece bir aile babasıydı. Zindanlar Tipime yaklaşıyor. Onun gibi oynamasam da, çocukluğumun sonunda hala Tiefling’e oldukça bağlıydım. Baldur Kapısı 3 Baştan sona oynayın, ben de onu çok oyunculu için yeniden yaratmaya karar verdim.

Ama sonra oyun benden onun için bir koruyucu yaratmamı istedi ve eğer o benim oyuncu karakterimin koruyucusu olsaydı, kendi konuşlandırdığım kahramanımın onun için koruyucu olması bana doğal göründü. Başlangıçta bunu kolay olduğu ve aptalca davrandığım için yaptım, ancak arkadaşlarımla işbirliği kampanyasını oynadıkça her şey yeni bir anlam kazandı. Ama tanıdığım ve sevdiğim en aptal palyaçoların yanında süper ciddi bir rol yapma oyunu oynamak istemenin mutlak saçmalığına katlanmadan önce değil.

ekran görüntüsü: Larian Stüdyoları/Kotaku

Baldur Kapısı 3Kooperatif anında kaosa dönüşebilir

Karakterlerimizin her biri dünyaya girdi ve kendimizi tanıttık. Arendelle adındaki bakımsız ozanım (evet, dünyadaki krallık gibi) Dondurulmuş, Kulağa hayali gelen hiçbir şey düşünemedim ve filmi rafımda gördüm) Mind Flayer kapsülünden ayrıldı ve başka dünyalardan getirilmiş ve Garip Arendelle’e benzer isimler verilmiş olabilecek diğer üç kahramanla tanıştı. Bunlar arasında, adını aldığı Marvel kahramanına tamamen benzeyen The Green Hulk adlı bir cüce keşiş olan Bootyquake the Dragonborn ve yine iç çamaşırlarıyla öldüren başka bir cüce keşiş olan İtalyan Aygır vardı. Sadece, bilirsin, süper kahraman arka planı olmadan.

Çılgınlar grubumuzun tanıtımıyla kaos durmadı. Her birimiz ana oyunda oynadığımızdan farklı bir sınıfta oynadık ve bu, stratejilerimizi nasıl koordine edeceğimizi ve karakterlerde bir tür sinerji bulacağımızı bulmanın yanı sıra, yeteneklerimizle savaşmamız gerektiği anlamına geliyordu. bir araya getirmek bir akış için. Kısa süre sonra, ozanımın “Diss Tracks” olarak adlandırdığımız düşmanlarla uğraşarak psişik hasara yol açabileceğini fark ettim, ancak en iyi yanı, kemanıyla her an ölebilecek ve skoru gasp edecek rastgele müzik çalabileceğini fark etmesiydi. Warlock’un Eldritch Blast’ını kaçırdım ama ona sadık kaldım ve her dövüşte müziği değiştirdim.

Mind Flayer gemisindeki ilk tanıtımı geçtikten sonra yüzeye çıktık ve tüm parti üyelerini topladık, sadece birlikte oynamaya devam edebilmemiz için onları kampa geri gönderdik. Unutulmuş Diyarlar’ın şimdiye kadar gördüğü en saçma kaos topu olmaya geri dönmek için hikayedeki önemli anları aniden atladığınızda, beyninizin böyle bir oyunu ele alma şekli yeniden şekillenmeye başlar. Baldur Kapısı 3. Bu, genellikle rol oynarken ve seçimlerim hakkında tartışırken kendimi içine soktuğum türden bir RPG’dir, ancak artık dünya bizim oyun alanımızdı ve ben de yankı uyandırabileceğimi düşündüm.

Hikaye yatırımlarının yükünü omuzlarımızdan aldığımızda, ister düşüncesizce parti üyelerimize saldırarak, ister birbirimizi yok eden büyü yuvaları gibi değerli kaynakları israf ederek, sırf yapabildiğimiz için birbirimizle savaşmaya başladık. Sonra oynamaya devam edebilmek için birbirimizi canlandırmak için para ve eşyalardan vazgeçmek zorunda kaldık. en iyi parçaları Baldur Kapısı 3 varlığınıza tepki verdiğinde bulunur ve yalnızca düşük seviyeli büyülerimiz olduğunda veya oyunun ilerleyen bölümlerinde bulunan daha ayrıntılı senaryolara tam olarak girmemişken bile, birden fazla insan oyuncu işgal edildiğinde olasılıkların yalnızca on kat arttığını fark ettim. sınırlama olmadan. Elbette, o zamanlar sadece birbirimizi işaret ediyorduk, ama ya oyunu gerçekten düzgün oynamaya çalışırsak?

Sonunda tekrar biraz ilerleme kaydettik ve kendimizi yeterince uzun süre toparlamayı başardık. Withers’ı işe al depomuz için. Ardından uzun bir ara verdik ve ilgili korumalarımız tarafından karşılandık. Arendelle, karakterimle bir rüya dünyasında tanıştı ve tembellik ve aptallık olarak başlayan şey bir anda zihnimi aydınlattı. Yazacak bir karakter kağıdım olsaydı, not almaya başlardım. Ya bu ortak kampanya arkadaşlarımla anlamsız bir boğuşma değil de benim bir uzantımsa? Baldur Kapısı 3 Hikaye?

Arendelle, Guardian'ın yanında duruyor.

ekran görüntüsü: Larian Stüdyoları/Kotaku

bir tane yap Baldur Kapısı 3 İşbirliği kampanyası, solo hikayenizin bir uzantısı

Ortaokul ve liseden oldukça geniş bir hayran kurgusu geçmişim var, gençliğimde gerçekten berbat şeyler yazdım ve takip eden yıllarda çok daha iyi eserler okudum. Rol yapma oyunlarının benim için bu kadar büyüleyici olmasının nedenlerinden biri de bu. Bir YouTuber’ın söyledikleri arasındaki boşlukları doldurmayı seviyorum ve başlıklarda verdiğim kararları etkiliyor Baldur Kapısı 3. Bazı insanlar birden fazla karakteri oynamayı ve olası her sonucu keşfetmeyi sever, ancak ben belirli seçimlerle sağlam bir karakter yaratmayı seviyorum. Yani Benim tarih Baldur Kapısı 3ve kendi karakterimin ortaya çıkıp Tiefling ozanı Arendelle’den tavsiye istemesini izlerken, aklım yarışmaya başladı ve bunun nasıl bir katkı sağlayabileceğini merak ettim. Ya çoklu evren boyunca iletişim kuran sevgililerse? Büyücüm, velinimetiyle yaptığı bir anlaşmanın parçası olarak tiefling’i unutmuş olabilir mi? Tamamen aptal moduna geçebilir ve bu arka planı bir Google dokümanına koyabilirim.

Masaüstü RPG’lerin cazibesinin bir kısmı, karakterleriniz için arka plan hikayeleri oluşturmak ve durumlara nasıl tepki vereceklerini hayal etmek için geçmişlerini ve yaşanmış deneyimlerini kullanmaktır. Üzerinde fazla düşünmeseniz bile, yarattığımız kahramanlar ve kötü adamlar, yalnızca istatistikler ve yeteneklerin ötesine geçen zengin bir ağı temsil etmek içindir. Oynamak Baldur Kapısı 3 Arkadaşlarla, oyunun hem oynanış şekli hem de nasıl çalışacağı açısından nasıl görünebileceğine dair fikrimi genişlettim. Neden Benim karakterim onun kim olduğudur.

Her önyükleme yaptığımda Baldur Kapısı 3 Larian Studios’un yarattığı şeyde yeni kıvrımlar keşfediyorum ve ilk “canon” çalışmamı tamamladıktan sonra bile, onu deneyimlemenin yeni yollarına giderek daha açık hale geliyorum. Şimdi, izin verirseniz, çoklu evren kavramlarını okuyacağım. Zindanlar. Not almam ve karakter sayfaları yapmam gerekiyor.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir