پایان بازی Final Fantasy 16: New Game+، Ultimaniac Mode و موارد دیگر
در طول سفر ما به داستان جلد Final Fantasy XVI، من چند ساعت را صرف بازی کردم که بیشتر مطبوعات تجربه کرده اند. اما من همچنین یک تور انحصاری از پایان بازی FFXVI و سایر محتوای الحاقی را از کارگردان خلاق هیروشی تاکای و کارگردان مبارز ریوتا سوزوکی دریافت کردم.
به جرات می توان گفت که چیزهای زیادی برای بازی وجود دارد، به خصوص اگر از جستجوی اعداد در نبرد لذت می برید.
ویژگی های FFXVI a حالت آرکیداین به بازیکنان اجازه میدهد تا در سطوحی که از قبل تکمیل شدهاند، این بار با ماشینحساب امتیاز روی صفحه و ابزار رتبهبندی نبرد بچرخند. اما شکست دادن New Game+ دو نسخه اضافی را باز میکند و هر دو سختتر از سختی پایه حالت Story Mode و Action Mode بازی هستند. توجه به این نکته مهم است که در صورت تمایل میتوانید New Game+ را در هر یک از این سختیهای پایه شکست دهید، اما بسیاری از ویژگیهای در نظر گرفته شده برای New Game+ را از دست خواهید داد. اگر به دنبال گنج هایی هستید که از دست داده اید یا به دنبال غنائم پلی استیشنی هستید که جمع آوری نکرده اید، Stage Replay ممکن است برای شما مناسب تر باشد. و اگر به دنبال آموزش رزمی یا یک اصلاح سریع و مخرب هستید، یک حالت آموزشی ویژه وجود دارد که از طریق یک سنگ مجسمه آرته در مرکز اصلی کلایو قابل دسترسی است.
+New Game به شما امکان میدهد از همان ابتدا از طریق FFXVI با تمام تواناییها و تجهیزات باز شده قبلی خود بازی کنید، اما نکته برجسته حالت Final Fantasy است. این کار سختی بازی را افزایش می دهد، جای هیولاها را تغییر می دهد و دشمنان ممکن است در نبرد ظاهر شوند.
سوزوکی میگوید: «فلسفه اصلی طراحی این است که اولین بازی درباره آشنایی با کلایو، یادگیری کنترلها و سپس لذت بردن از داستان است. برای بازی دوم، از آنجایی که داستان تغییر نکرده است، میخواهیم تمرکز را به اکشن تغییر دهیم. به عنوان مثال، در حالت داستانی، بازیکنان می توانند با امواجی از دشمنان روبرو شوند، اما دشمنان اغلب به طور همزمان حمله نمی کنند و به بازیکنان اجازه می دهد تا همه چیز را مدیریت کنند. در حالتهای سختتر بازی، این محدودیتها را حذف کردیم و به چندین دشمن اجازه میدادیم به طور همزمان به Clive حمله کنند.
اساساً کاری که ما با آن انجام دادیم [Final Fantasy] این حالت باعث میشود بازیکنانی که کلایو را کنترل میکنند احساس کنند که همیشه در خطر هستند، مرگ قریبالوقوع است و شما واقعاً باید برای مرتب کردن محتوا توجه کنید.
در حالت Final Fantasy Mode New Game+، تعامل با سنگ Arete در مخفیگاههای خود به شما امکان میدهد سطوح سختی حالت Final Fantasy را در حالت بازی یا یک نوع حتی سختتر به نام حالت Ultimaniac تکمیل کنید. تابلوهای امتیاز جهانی حالت Arcade فقط در این دو حالت فعال هستند.
“[These modes were] سوزوکی با اشاره به اینکه تنها جایزه انحصاری که بازیکنان در این حالت ها می توانند کسب کنند، پراید است، می گوید: «در واقع، این بازی منحصراً برای گیمرهای هاردکور طراحی شده است، آن دسته از گیمرهایی که به مهارت های خود در بازی های اکشن افتخار می کنند. “[It’s] چالشی که حتی تسلط بر آن برای آنها نیز بسیار دشوار خواهد بود.»
و حالت Final Fantasy و Ultimaniac تنها دو موردی هستند که در نسخه چالش برانگیزتر New Game + انتظار می رود. اجرای New Game+ همچنین به شما این امکان را می دهد که سلاح های خود را بیشتر از آنچه در اولین بازی امکان پذیر است ارتقا دهید. همچنین میتوانید لوازم جانبی را ارتقا دهید، که فقط در بازی در حالت Final Fantasy اجرا شده در New Game+ امکانپذیر است. همچنین به Final Chronolith Trials دسترسی خواهید داشت، یا اگر در حالت Final Fantasy نیستید، فقط به Chronolith Trials دسترسی خواهید داشت.
Takai میگوید این آزمایشها سختترین چالش در FFXVI هستند. آنها از چندین مرحله تشکیل شده اند که هر مرحله دارای چهار دور حریف است. سه راند اول از امواج هیولایی استاندارد تشکیل شده است که با پیشرفت شما بر سختی آنها افزوده می شود. با این حال، یک رئیس در دور چهارم وجود خواهد داشت. Chronolith Trials همچنین Time Trials هستند و هر مرحله دارای لیستی از حرکات، ترکیبها و اهدافی است که میتوانید برای به دست آوردن زمان بیشتر انجام دهید. با این حال، تکمیل این کارها آسان نخواهد بود، زیرا در این آزمایشات هیچ درمانی وجود ندارد، به جز بهبودی که بلافاصله پس از فعال کردن حرکت Limit Break شروع می شود.
هر آزمایش Chronolith بر اساس یک Eikon است. من تاکای و سوزوکی را در حال بازی در Crucible فینیکس می بینم. در آن، شما فقط به تواناییهای Eikonic فونیکس دسترسی دارید، و شما را مجبور میکند تا بسیار متفاوت از بازیهای خارج از این Trials، جایی که میتوانید تواناییهای Eikonic را در پرواز ترکیب و مطابقت دهید، بازی کنید. و مانند حالت Arcade، Chronolith Trials دارای یک تابلوی امتیاز جهانی است، اما فقط در حالت Final Fantasy. با پیشروی در بازی، با سنگ هایی روبرو می شوید که از نظر ظاهری شبیه سنگ آرته هستند. تعامل با این موارد، آزمایشهای Chronolith را برای تکمیل کردن شما باز میکند.
من نمی توانم با هیچ یک از این محتوای پایانی بازی آشنا شوم، اما آنچه که دارم بازی تاکای و سوزوکی را تماشا می کنم فوق العاده آشفته و سریع است و مطمئناً چالشی را نشان می دهد که طرفداران Devil May Cry می توانستند انتظار داشته باشند، با توجه به اینکه سوزوکی نیز به این موضوع کمک کرد. طراحی مبارزات در Devil May Cry V برای Capcom.
برای اطلاعات بیشتر، با کلیک بر روی بنر زیر، به مرکز پوشش انحصاری FFXVI Game Informer بروید.