چرا یوبی سافت Basim را برای Assassin’s Creed Mirage انتخاب کرد؟
چه زمانی یوبی سافت سپتامبر گذشته بازی Assassin’s Creed Mirage را معرفی کردهمچنین فاش شد که باسم بن اسحاق، قاتل چیره دستی است که ایور را در دهه 2020 وارد گروه پنهانی کرد. Assassin’s Creed Valhalla، برگشت. با این حال، این بار، او می تواند قهرمان داستان بازی شود. سفر او در Mirage او را از دزد خیابانی به آغازگر Order of the Hidden و در نهایت به قاتل اصلی که در Valhalla می بینیم می برد.
بازی خود Basim اولین بار در تاریخ این سری است که شخصیتی که در Assassin’s Creed دیگری ظاهر شده است، بازی اصلی خود را به عنوان یک قهرمان می گیرد. بعد از حدود دو ساعت بازی میراژ بازی Informer’s داستان جلد فعلیمن بسیار هیجان زده بودم که در مورد سفر باسیم بیشتر بدانم و پیشرفت او را هم از نظر روایی و هم مکانیکی ببینم. انتشار کامل در ماه اکتبر. اما من همچنین کنجکاو بودم که چگونه توسعه دهنده Ubisoft Bordeaux تصمیم گرفت Basim را بازگرداند. معلوم میشود که تاریخچه او (یا فقدان آن وقتی با باسیم در والهالا ملاقات میکنیم) و چگونگی پیوند آن با اولین قهرمان سریال، الطیر ابن لااحد، که وقایع Assassin’s Creed در سال 1191 اتفاق میافتد، تقریباً 300 سال پس از Mirage، یک که عامل کلیدی آن است.
استفان بودون، مدیر خلاقیت، در دفتر یوبی سافت بوردو به من می گوید: «بسیم شخصیت بسیار جذابی بود. “او مرموز بود. و واقعا برای گفتن عالی بود [the story of his youth] زیرا یک موازی با Altair ایجاد می کند. در واقع داستان یکسان نیست، اما اگر بازی کنید [Assassin’s Creed]شما زندگی یک قاتل را دارید که برای اثبات شایستگی کرید باید درجات خود را افزایش دهید و برای باسیم نیز دقیقاً همینطور است.»
Boudon توضیح می دهد که با Mirage as ادای احترام معنوی به اولین Assassin’s Creedو Basim برای Altair، این مشابهت در سفرهای دو قاتل برای تیم مهم بود. او می گوید که وقتی باسم از بغداد آمد، تیم در مورد سفر او هیجان بیشتری پیدا کرد، زیرا آن شهر مرکز فرهنگی و فناوری منطقه در عصر طلایی قرن نهم بود.
کارگردان World and Quest Simone Arseneault میگوید که او بهویژه درباره نوع فانتزی قاتل که باسیم به تیم آورده هیجانزده است. متوجه می شود کاساندرا در مورد فانتزی نیمه خدای یونانی گزارش داد، قبل از فانتزی وایکینگو بایک پادشاهان و فانتزی مصر باستان. با Basim، این بازگشت به فانتزی کلاسیک Assassin’s Creed است: مردی که یاد میگیرد واقعاً خوب و مخفیانه بکشد.
“[In the open world RPGs]آرسنول به من میگوید: «این خیلی به اعتقادات مربوط نمیشد. “همیشه وجود داشت، اما در مورد آن بسیار کمتر بود. وقتی به عنوان Assassin of the Hidden Ones بازی می کنید – این کاری است که ما با باسیم انجام می دهیم – می خواهیم آن را برای هر بازیکنی که او را بازی می کند آشناتر کنیم زیرا می دانیم که او چگونه به پایان می رسد. ما داستان باسیم را بازی می کنیم و او به عنوان یک قاتل استاد در والهالا می رود. به عنوان مثال، ما نمی توانستیم اجازه دهیم که شما یک مزدور تفنگدار مرتد شوید – این برای او کار نمی کند [because] در روایت او شکافی وجود خواهد داشت.»
در عوض، آرسنول میگوید که تیم بر روی کنترل و آزادی بازیکنان بر نحوه بازی باسیم تمرکز کرده است، نه اینکه چگونه او از نظر داستانی پیشرفت کند. شما میتوانید انتخاب کنید که چگونه به ماموریتها و قراردادها برخورد کنید، چه لباسهایی میپوشد و چه مزایایی از آنها به دست میآورد، از چه ابزار و غارتهایی استفاده میکنید و خیلی چیزهای دیگر. او می افزاید: «به جای اینکه به شما در نحوه توسعه آن آزادی بدهیم، به شما آزادی بیشتری در نحوه بازی می دهیم.
Arseneault میگوید آشنایی هنگام طراحی ماموریتها با Basim، شخصیتی که بازیکنان از قبل با آن آشنا هستند، تأثیر چندانی نداشته است. «تنها چیزی که تغییر میکند این است که سعی میکنید از هدفی که برعکس آنچه بسیم انجام میدهد اجتناب کنید. اساساً، این چیزی است که شما میخواهید حذف کنید، اما آزادی همیشه وجود دارد، در اقدامات خرد شما.»
“[Basim’s] او با اشاره به این واقعیت که بازیکنان در بازیهای جهان باز RPG Assassin’s Creed میتوانند این کار را انجام دهند، میگوید: «من هرگز نخواهم گفت: «من همه را میکشم، زیرا این باسیم نیست». «تفاوت همین است. ما سعی می کنیم انتخاب بیشتری در اعمال داشته باشیم تا در نتیجه. نتیجه این خواهد بود که او هدف خود را، مخفیانه یا نه، با موفقیت بزرگ یا ضعیف خارج می کند. اما او هدف خود را تکمیل خواهد کرد و این برای افراد پنهان و پیشرفت او مفید خواهد بود […] در تبدیل شدن به یک قاتل استاد.”
مدیر هنری ژان لوک سالا میگوید طراحی مجدد باسیم با نگاهی جدید برای Mirage دشوار اما هیجانانگیز بود.
او میگوید: «ما میدانیم چه اتفاقی برای باسیم در والهالا میافتد، بنابراین این باسیم بسیار متفاوت است. نقطه عطفی در زندگی او وجود دارد که والهالا باسیم را به ارمغان میآورد، اما قبل از آن میخواهیم از او یک قاتل تمام عیار بسازیم – شخصیت دوستداشتنی که میتوانید با او همذات پنداری کنید. [who] واقعاً میتوانی لحظهای را درک کنی و از آن بترسی که دیگر آن باسیم نباشد.»
مال من زمان عملی من چیزی در روایت میراژ وارد نکردم، بنابراین نمی توانم چیز زیادی در مورد او به عنوان یک شخصیت بگویم، اگرچه از نوبت های او در والهالا لذت بردم. با صداپیشه جدید – این بار لی مججوب – و دوره جدیدی از تاریخ و شهر برای تجربه در نقش باسیم، منتظر اکران کامل در ماه اکتبر هستم. من به طور خودکار در Basim به عنوان یک قاتل فروخته می شوم و مشتاقانه منتظرم ببینم آیا Ubisoft Bordeaux Basim را به لیست قهرمانان مورد علاقه من در این سری اضافه می کند یا خیر.
برای اطلاعات بیشتر، پوشش انحصاری Assassin’s Creed Mirage از Game Informer را با کلیک بر روی بنر زیر بررسی کنید.