Kasım 21, 2024

Video oyunu yayıncısı Krafton, su altında hayatta kalma simülasyonuna işaret eden bir rapor yayınladı Subnautica 2 birçok hayranı hayal kırıklığına uğratan ve hayal kırıklığına uğratan, çok oyunculu odaklı bir canlı servis oyunu olacaktı. Ancak şimdi geliştiriciler durumun böyle olmadığını ve bunun yerine oyunun yalnızca orijinali gibi Erken Erişim sırasında düzenli güncellemeler alacağını hızlı bir şekilde açıkladılar. Subnautica.

Geçtiğimiz yıl boyunca “canlı hizmet”, her ne kadar öyle görünse de oyuncuların giderek daha fazla küçümsediği iğrenç bir terim haline geldi. birçok stüdyo Ve Yayımcı Bu sözde “ebedi” oyunların geleceğin olacağına bahse girerim. Bu yüzden bazı insanların böyle göründüğünde paniğe kapılması şaşırtıcı değil Subnautica 2– popüler tek oyunculu oyunun devamı Hikaye odaklı sualtı hayatta kalma oyunu 2018'de piyasaya sürüldü– başka bir canlı hizmet olayı gibi görünüyordu.

Tarafından bildirildiği üzere IGN8 Şubat Krafton mali raporu geleceği söylendiğinde insanların dikkatini çekti. Subnautica 2 “Hizmet Olarak Oyunlar” modeline göre geliştirildi. İnsanlar en kötüsünü varsaymakta hızlı davrandılar: Savaş geçişlerini, sezonları vb. içeren canlı bir servis oyunuydu Şeyler. Raporun devam oyununun çok oyunculu odaklı olacağını ve ilk oyundan büyük bir fark yaratacağını iddia etmesinin de faydası olmadı. İnsanlar hızla dirgenlerini çıkardılar ve başka bir franchise'ın canlı hizmet maskaralıkları tarafından mahvolduğunu haykırmaya başladılar. Ancak neyse ki endişeli oyuncular için durum böyle değil.

Subnautica 2 Geliştiriciler rekoru kırıyor

Raporun yayınlanmasından kısa süre sonra haber yayıldı Subnautica 2 Bu bir canlı hizmet oyunu olduğu için geliştiriciler – Unknown Worlds –devreye girdi ve bir blog yazısında konuyu netleştirdi bu o tür bir oyun değil.

“Hizmet olarak oyunlar açısından, tıpkı önceki iki oyun gibi oyunu uzun yıllar boyunca sürekli olarak güncellemeyi planlıyoruz. Subnautica oyunlar,” diye açıkladı geliştiriciler. “Gelişmiş erken erişim güncelleme modelimizi düşünün. Sezon geçişi yok. Hiçbir kavga geçmiyor. Abonelik yok.”

Stüdyo ayrıca oyunun “çok oyunculu” olmadığını da iddia etti. Bunun yerine, co-op modu “isteğe bağlı” ve insanlar oyunun tamamını kendileri deneyimleyebiliyor.

Son olarak geliştiriciler bunu da açıkladıt Subnautica 2Erken Erişim lansmanı 2024 için planlanmadı ve “bu yılın sonlarında” daha fazla bilgi yayınlayacaklar.

Geliştiriciler, “Bir sonraki oyundaki ilerlememize ilişkin güncellemeleri izlediğiniz için teşekkür ederiz” diye ekledi. “Üzerinde çalıştığımız şeyi size göstermekten heyecan duyuyoruz ve sizin de bizim kadar keyif alacağınızı umuyoruz.”

Pek çok insan aşırı tepki vermiş gibi görünse de, gerçek şu ki, geliştirilmekte olan pek çok canlı servis oyununun raporları ve birçoğunun ortalıkta kalmaması ya da iyi iş çıkaramaması nedeniyle, pek çok oyuncu, oyunlar konusunda gergin. – sonsuza kadar servis ve canlı servis oyunları.

Bu tür durumlardan kaçınmak için bazı stüdyoların yalnızca ara sıra güncelleme ve yamalar alan, ancak Savaş Biletleri veya Sezonlar gibi başka “canlı” unsurlara sahip olmayan oyunlar için yeni bir terim bulmaya çalışmasını bekliyorum. Şimdilik hepiniz rahatlayabilirsiniz. Subnautica 2 canlı bir hizmet olmayacak İntihar Timi.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir