Facebook’un VR bölümü 2022’de 13,72 milyar dolar kaybetti
Facebook’un ana şirketi Meta, 2022’nin son mali çeyreği için gelir ve kullanıcı etkinliği tahminlerini geçtikten sonra bugün iyi bir gün geçiriyor. Ancak VR bölümleri, şirketin para kazanmasına yardımcı olmuyor. Aslında, şirkete milyarlarca dolarlık zarara mal oluyor.
Meta’nın hisselerinin yükseldiği doğru. Bugün mesai sonrası ticarette, nispeten iyimser dördüncü çeyrek mali sonuçları bildirdikten sonra, VR bölümü Reality Labs şok edici bir oranda para israf etmeye devam ettiği için daha az olumlu haber verdi. Bugün şirket, 2022’nin son çeyreğinde VR ve Metaverse geliştirmelerinde 4 milyar dolardan fazla kaybettiğini doğruladı. Ve genel olarak 4 milyardan fazla kaybetti 2022’de 13 milyar dolar insanların akın edeceği bir meta evren oluşturmaya çalışmak (ve başarısız olmak).
Karşılaştırıldığında, Meta’nın tüm bölümlerde ve uygulamalarda 32,1 milyar dolarlık geliri vardı.
tarafından bildirildiği gibi Decrypt.co, Metas Reality Labs, 2022’nin son aylarında yalnızca 727 milyon dolar gelir elde etti. Aynı yıl departmana harcanan milyarlarla karşılaştırıldığında bu harika değil ama aynı zamanda düşündüğünüzden daha kötü. Bu rakam, bölümün 2021’in aynı dönemine ilişkin gelirinin %17 altında.
Ayrıca, Facebook’un amiral gemisi Metaverse yazılımının, ufuk dünyalarıBildirdiği gibi temelde büyük bir fiyaskoydu. İçindeki dünyaların çoğu boş ve nadiren oynanıyor. Sadece bu da değil, Meta çalışanlarının bundan hoşlanmadığını gösteren sızdırılmış bir dahili notla birlikte şirketin kendi çalışanları onu zar zor kullanıyor. ufuklar dünyalar çünkü hatalar ve diğer kalite sorunları ile dolu.
Really the only big success story from Reality Labs is the Oculus Quest 2 headset, which was seen by many as an affordable alternative to pricey PC and console VR headsets and was also completely standalone. But in July Meta bu uygun fiyatlı kulaklığın fiyatını 100 $ artırdı128GB modeli şimdi 400 $ ve 256GB versiyonu şimdi 500 $.
Kasım 2022’de, Meta 11.000 çalışanı işten çıkardıBunun için Covid’i suçlayan, “makroekonomik gerileme, artan rekabet ve reklam sinyalinin kaybı”. Zuckerberg işten çıkarmalardan kendini sorumlu tuttu, ancak işten çıkarma duyurusunda şirketin VR ve Metaverse geliştirme için ne kadar para harcamaya devam ettiğinden bahsetmedi. Şirketin son birkaç yılda harcadığı on milyarlarca dolar VR destekli bir metaverse yapmaya çalışmak.
Ve şimdi, Şubat 2023’te, büyük çaplı işten çıkarmalar ve sürekli kayıpların ardından, bunu yaptı. çekici olmayan ve boş bir PlayStation Home klonu tüm dertlerini göstermek için.