Cyberpunk 2077, tüm araba iç mekanlarının düğmelere ihtiyaç duyduğunu biliyor
Dünyası Siberpunk 2077 teknolojik yeniliğin çılgınca koştuğu yerdir. Sakinleri robotik parçalarla dolu, zihinleriyle veri gönderebiliyor ve kelimenin tam anlamıyla diğer insanların rüyalarını ve anılarını görebiliyorlar. Yine de tüm bunlara rağmen, herkesin günlük hayatının bir yönü hala inanılmaz derecede pitoresk (en azından bu standartlara göre): arabalar düğmelerle dolu.
Bugünlerde otomotiv tasarımında, Tesla’nın arabaların düğmelere ihtiyaç duymadığı dev dokunmatik ekranlara güvenmesiyle teşvik edilen büyük bir trend var. Bir sürücü (veya yolcu) olarak, haritayı kontrol etmekten klimayı kontrol etmeye ve radyodaki şarkıyı değiştirmeye kadar yapmanız gereken her şey, büyük bir bilgisayar ekranının menülerine dokunarak (veya bilgisayarınızı kullanarak) yapılabilir ve yapılmalıdır. Kabul ediyorum, ancak bu genellikle araca bağlı olarak yalnızca birkaç seçili işlev için yardımcı olur).
Bunun kesinlikle geçerli bir nedeni yoktur. Sürüş sırasında ekran kullanmak, geleneksel düğmeleri kullanmaktan daha yavaş, daha zor ve en önemlisi daha tehlikelidir. İşteyken veya kanepedeyken bir iPad’de yazmak sorun değil, çünkü yaptığımız şey bu. Odaklandığımız tek şey bu. İki tonluk bir motorlu araç kullanırken, gözlerimizi yoldan ayırarak ve saatte 70 mil hızla giderken bizden bunu yapmamızı istemek intihara meyillidir. Özellikle de gözlerini yoldan ayırmamaya çalışırken işleri batırmaya devam edersen Ve Spotify’da albüm paylaşmak istediğinizde ekrana dokunun ve düğmeleri kaçırmayın ve koltuğunuzu hareket ettirin.
(Burada arabalardan, özellikle de bu büyük ön ve orta ekranları yerleştiren modern ve yaklaşmakta olan elektrikli araçlardan bahsettiğimin farkındayım. 2018 Kia Sorento’m, yalnızca Android Auto için kullandığım küçük bir dokunmatik ekrana sahip ve diğer her şey bunun üzerinde. düğmeler ve bence bu iyi ve güzel bir denge!)
Arabada düğmenin nerede olduğunu biliyorsun. Daha da önemlisi, sürüş sırasında bunu hissedebiliyorsunuz, yani onu kullanmak için gözlerinizi yoldan ayırmanız gerekmiyor. Klimayı açmak ister misin? Bunun için büyük bir yuvarlak kadran var. Aynısı hacim için de geçerlidir. Bunların arabada kendi yerleri vardır – bir menüye gömülmezler – ve kendi şekilleri ve dokunsal özellikleriyle hemen bulunup kullanılabilirler.
G/O Media komisyon alabilir
Bu, “dostum buluta bağırır” tavrı değil. Bu bir “Silikon Vadisi’nin insanları, aslında daha iyi oldukları için bir şeyleri değiştirmek yerine kendi iyilikleri için bir şeyleri değiştirmeye etkilemesinden bıktım”. Ve elbette burada yalnız olmaktan başka her şeyim; YouTube’da bir araba incelemesini izleyin ve VW’nin korkunç iklim “kaydırıcılarından” Tesla’nın bazı arabalarında hızınızın yalnızca görüntülenen merkezi ekranda olduğu şeklindeki öldürücü ısrarına kadar pek çok özellikle ilgili aynı şikayetleri görürsünüz, bu anlamsız bir engeldir. Güvenli ve konforlu sürüş için.
2022’de İsveç’te yapılan bir çalışmada kanıtlanmış (bir nevi) bir şeyhangisinin en iyi “kullanılabilirliğe” sahip olduğunu görmek için Tesla Model 3’ten eski Volvo V70’e kadar farklı yaşlarda 11 arabayı test eden.
Testler sırasında sürücülere radyo istasyonunu değiştirmek veya klimayı değiştirmek gibi farklı görevler verildi. Her durumda, araba saatte 68 mil hızla sürüldü ve araştırmacılar, görevleri yerine getirirken her bir arabanın kat ettiği zamanı ve mesafeyi ölçtüler.
Sonuçlar? 2005 Volvo V70 kolayca kazandı, en kötü performans gösteren araç ise bunu başaran modern bir otomobil olan MG Marvel R oldu. bazı direksiyon simidindeki düğmeler, ancak diğer birçok komutu büyük merkezi dokunmatik ekrana havale ediyor. Tesla Model 3, 18 yaşındaki V70 ile aynı dört görevi tamamlamak için iki kat daha uzun sürdü.
Bu, oyun oynamak için çok fazla zaman harcadığım için bunu söylemenin çok uzun soluklu yolu. Siberpunk 2077 (bununla ilgili daha fazla bilgi önümüzdeki haftalarda) Arabalarının düğmelerle dolu olmasını gerçekten takdir ediyorum! Bindiğiniz her arabanın her yerinde düğmeleri vardır. Önünüzde, yanınızda, ön panelin her yerinde, orta konsolun her yerinde. Ve harika görünüyor. Jakub Przybolewski oyunun Baş Araç Sanatçısı olduğundan, bunun elbette estetik bir nedeni var. açıkladı:
1980’lerin ve 1990’ların araba tasarımlarına baktık, çünkü o dönemde yapılan arabalar çok minimalist bir görünüme sahipti – hiçbir şeyi aşırıya kaçmadan yapacak çok şey vardı. Basit, fark edilmesi kolay ve zamansız bir görünüme sahipler. 2077 dünyası için bu mükemmel bir başlangıç noktasıydı.
Yani gerçek 2077 Arabalar düğmelerle dolu kısmen oyun dünyasındaki pek çok şey gibi, günümüzün dokunmatik ekranlarının icat edilmesinden önceki on yıllarda çizilen klasik bilimkurgu sanatının tahminleri olduğu gerçeğine.
Ama sonra oyunda başka birçok şey var sahip olmak ultra-fütürist hale getirildi. Çoğu 2077 Veri aktarımları dijital olarak insanların beyinleri aracılığıyla gerçekleşir ve etkileşim kurduğunuz hemen hemen her bilgisayarda 80’lerin hantal eski bir monitörü değil, büyük, temiz bir dokunmatik ekranı vardır.
Bunu göz önünde bulundurarak, oyunun arabalarının içindeki düğmelerin sadece görsel bir gerileme (ve bunda çok yakışıklı) olarak değil, aynı zamanda teknolojik olarak kusurlu olduğunun gelecekteki bir farkındalığı olarak orada olduğunu düşünmeyi seviyorum. 2077 Dünya, gördüklerinde aptalca bir fikre kapılmalarına bile neden oldu ve arabaların düğmelerle doluyken çok daha havalı – ve kullanımının daha kolay – olduğu gerçeğine geri döndüler.