لایتفورج گیمز از اخراجهای قابل توجهی رنج میبرد، توسعه پروژه ORCS الهامگرفته از D&D متوقف شده است.
لایتفورج گیمز کار روی پروژه RPG آیندهاش ORCS را بهطور نامحدود به حالت تعلیق در میآورد. این تیم به یک خدمه اسکلت تبدیل شده است زیرا تعداد کمی از کارمندان باقی مانده تلاش می کنند تا مسیر بعدی خود را تعیین کنند.
در یک اخبار در پستی که دیروز در وب سایت بازی و کانال های رسانه های اجتماعی منتشر شد، لایت فورج کمبود بودجه از سوی ناشر را به عنوان دلیلی که شرکت دیگر بودجه لازم برای ادامه کار بر روی Project ORCS را ندارد ذکر کرد. برای به حداقل رساندن هرگونه دعوای طولانی، تیم تصمیم گرفت فوراً از دوشاخه خارج شود.
ما اکنون در حال برقراری این تماس هستیم تا بتوانیم از تیم فوقالعاده توسعهدهندگان خود حمایت کنیم: به آنها زمان میدهیم تا تثبیت شوند، با هم کار میکنیم تا به افراد کمک کنیم دوباره وارد نیروی کار شوند، و موقعیتهای جدیدی برای ادامه اشتیاق خود برای بازیهای در حال توسعه پیدا میکنیم. لایت فورج در این بیانیه گفت.
در روزهای آینده، این تیم کانال های Discord و اجتماعی خود را خواهد بست. پس از آن، کارمندان باقی مانده “تعیین می کنند که چه مسیری مناسب برای پروژه و استودیو خواهد بود.”
Lightforge در سال 2020 به عنوان یک استودیوی کنترل از راه دور متشکل از توسعه دهندگان سابق بلیزارد و Epic (عمدتاً Fortnite) تأسیس شد. به گفته او صفحه لینکدیناین شرکت بین 11 تا 50 کارمند را با هدف “تغییر شیوه بازی های نقش آفرینی در جهان” استخدام کرد.
Project ORCS اولین پروژه Lightforge بود که برای اولین بار فقط سه ماه پیش در فوریه فاش شد. هدف RPG جاه طلبانه ترکیب ساختن جهان و داستان سرایی مشترک RPG های رومیزی با گیم پلی سنتی Co-op بود. بازیکنان دنیای فانتزی خود را با استفاده از یک ویرایشگر بازی یکپارچه طراحی کردند و سپس به جستجوهای درون آن پرداختند. این کم و بیش یک سیاهچال و اژدها، تاس و همه چیز بود، به همین دلیل است که «ORCS» مخفف «نقشبازی آنلاین با داستانگویی مشارکتی» بود. با توجه به لغو کامل بازی، مشخص نیست که آیا Project ORCS هرگز روشنایی روز را خواهد دید یا خیر.
متأسفانه، Lightforge تنها استودیو کوچکی نیست که از کاهش بودجه برای سرمایه گذاری در بازی های ویدیویی رنج می برد. توسعه دهنده Deliver Us Mars، Keoken Interactive اخیراً مجبور به انجام این کار شد تقریباً تمام کارکنان خود را اخراج کرد به همان دلیل. این صنعت در یک سال و نیم گذشته به دلیل مایکروسافت در وضعیت آسیب دیده قرار داشته است Formwork Tango Gameworks و Arkane Austin در اوایل این هفته تنها در سال جاری بیش از 10000 نفر اخراج شدند.