پلیاستیشن استودیو فایروالک را خریداری میکند، تیمی که بازی «AAA Multiplayer» را توسعه میدهد
پلی استیشن استودیو فایروالک را خریداری کرد.
این شرکت در مورد جدید اعلام کرد وبلاگ پلی استیشنبا اشاره به اینکه از سال 2021 همکاری انتشاراتی با استودیو فایروالک و پروببل هیولا داشته است و اکنون خوشحال است که این رابطه را با قرار دادن استودیو زیر چتر پلی استیشن گسترش دهد. این استودیو روی “اولین بازی چند نفره AAA اصلی” خود برای پلی استیشن کار می کند و به نظر می رسد که توسعه همچنان ادامه دارد.
هرمن هالست، مدیر عامل پلی استیشن در وبلاگ می نویسد: «از زمان اعلام همکاری انتشاراتی خود با ProbableMonsters و Firewalk در سال 2021، ما همچنان تحت تأثیر جاه طلبی های تیم برای ایجاد یک بازی چندنفره مدرن که بازیکنان را به روش های جدید و نوآورانه به هم متصل می کند، هستیم. استودیو در اشتیاق ما برای ایجاد جهانهای الهامبخش مبتنی بر گیمپلی استثنایی شریک است و ما میخواهیم به سرمایهگذاری در ماموریت آنها ادامه دهیم. ما هیجان زده هستیم که تخصص فنی و خلاقانه آنها را به استودیوی پلی استیشن بیاوریم تا عملیات خدمات زنده ما را توسعه دهیم و چیزی واقعاً ویژه را برای گیمرها ارائه دهیم.”
این شرکت ها قیمتی را برای خرید اعلام نکردند.
در اینجا تونی هسو، رئیس استودیو فایروالک و رایان الیس، کارگردان بازی درباره این خرید می گویند:
بیش از پنج سال پیش ما به این فرصت دست یافتیم که یک استودیوی جدید راه اندازی کنیم و یک IP جدید از پایه بسازیم. با یادآوری زمانهای مورد علاقه خودمان با بازیها، استودیوی فایروالک را با ایده خلق لحظات فراموشنشدنی راهاندازی کردیم – آن زمانهای شگفتانگیزی که لازم بود با دیگران به اشتراک بگذارید. هدف ما این است که این لحظات شادی مشترک را برای گیمرها در سراسر جهان به ارمغان بیاوریم.
ساخت یک استودیوی جدید در مقیاس یک کار فوق العاده هیجان انگیز و بی وقفه بوده است. خوشبختانه، ما شرکای بزرگی داشتیم که از ما حمایت کردند – ProbableMonsters به ما در ساختن استودیو کمک کردند، و سونی از ابتدا از پروژه و دیدگاه خلاقانه ما حمایت کرد.
ما برخی از الهامبخشترین استعدادها را در این صنعت جمعآوری کردهایم تا دنیاها و تجربیات جدید خیرهکنندهای را با گیمپلی اصلی عالی ارائه دهیم. هیجان ساختن چیزی جدید برای بازیکنان به طور کامل به تیم و شرکای ما انرژی می داد و ما هر روز آزمایش می کردیم.
امروز قدم طبیعی بعدی را برمی داریم و به استودیو پلی استیشن می پیوندیم. ما سال ها با هرمن و تیم بسیار با استعداد پلی استیشن از نزدیک کار کرده ایم و به بهتر شدن بازی جدیدمان کمک کرده ایم. پیوستن به استودیوی پلی استیشن رسماً به بخشی از خانواده ای تبدیل شده است که بسیاری از مشهورترین بازی های زمان ما را تولید کرده است و ما مفتخریم.
مایلیم از همه کسانی که ما را در این راه حمایت کردند و کسانی که مشتاقانه منتظر آینده ما هستند تشکر کنیم. این یک سفر باورنکردنی تاکنون بوده است و ما نمی توانیم منتظر فصل بعدی این ماجراجویی باشیم.
خرید استودیو Firewalk توسط پلی استیشن آخرین مورد از مجموعهای از چندین مورد است که در سال گذشته در سراسر صنعت رخ داده است. این کار با Take-Two Interactive در سال 2022 آغاز شد، شرکت مادر پشت سری Grand Theft Auto، که آن را در ژانویه اعلام کرد. غول بی سیم Zynga را با قیمتی نزدیک به 13 میلیارد دلار خریداری کرد. سپس، یک هفته بعد، مایکروسافت اعلام کرد که اکتیویژن بلیزارد را خریداری خواهد کردشرکتی که پشت سر Overwatch و Call of Duty قرار دارد، با مبلغ هنگفت 68.7 میلیارد دلار. دو هفته بعد، سونی اعلام کرد که Bungie را خریداری می کند به مبلغ 3.6 میلیارد دلار بعد از آن، سونی استودیوی جدید Jade Raymond، Haven Studios را خریداری کرد.
خرید استودیو فایروالک توسط پلیاستیشن در زمان جالبی برای این شرکت رخ میدهد، زیرا همچنان به عقبنشینی عمومی و مبارزه با تلاشهای مداوم مایکروسافت برای تایید خرید Activision Blizzard توسط سازمانهای دولتی در سراسر جهان ادامه میدهد.
منتظر یک بازی چند نفره AAA از یک استودیوی شخص اول پلی استیشن هستید؟ در قسمت نظرات پایین ما را آگاه کنید!